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← Dialogmarketing, Digital & SocialVertiefung · 12 Minuten

Gamification

Bei «Gamification» geht es um eine belastbare Abgrenzung statt um Begriffswissen allein; relevant sind «Nutzersignalen, Tests, Consent-Status und Funnel-Daten», das Risiko «Plattformfunktionen mit Strategie zu verwechseln» und die Konsequenz für «qualifizierte Interaktion, Conversion und Bindung».

Porträt von Dario
DarioDialog, Daten & digitale Kanäle

Hier beginnt die Vertiefung.

Für «Gamification» ist diese Einordnung relevant, weil sie den Entscheid über qualifizierte Interaktion, Conversion und Bindung vorbereitet. Gamification wird vorwiegend im Werbe- und Unterhaltungsbereich als Mittel der Kundenbindung eingesetzt, findet jedoch zunehmend auch Anwendung in Bereichen wie Fitness und Gesundheit, Ökologie, Nachhaltigkeit, Weiterbildung oder Online-Shopping. Bei der Gamification kann der Spieler unter anderem aus

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